sly2m.com/sly2m/rose/
суббота, 12 января 2008
Homo homini glucus est...
Смотрим, сколько выпало на дайсах, и на этом основании выводим количество лепестков у розы. Чтобы решить, надо отключить мозг - математики ЭТО не осилят. А вот художникам будет полегче...
sly2m.com/sly2m/rose/
sly2m.com/sly2m/rose/
пятница, 11 января 2008
Homo homini glucus est...
Реальность у всех разная - это я понял уже давно. Но мне крайне любопытно узнать, КАКАЯ ИМЕННО реальность у других. Расскажите, плз, о своём восприятии реальности и о том, как вам в этой реальности живётся!
А для симметрии, чтобы никому не было обидно, я первый расскажу о своей реальности.
Реальность у меня делится на три круга. Ближний, дальний и небыль. И есть ещё моя личная реальность.
Личная реальность - это то, что делаю я и в реальности чего я уверен более чем на 95%.
Ближний круг - это то, что я воспринимаю непосредственно органами чувств и в чём уверен более чем на 85%.
Дальний круг - это то, о чём мне рассказали и что теоретически могло произойти.
Небыль - это то, о чём мне рассказали и чего быть не могло даже теоретически.
Пример: читаю я книжку. Фэнтези. Изначально она позиционируется как небыль. Но в процессе чтения я вижу живых героев, достоверный мир и т.д. - и содержимое этой книжки плавно перемещается в дальний круг. Другой пример: мой знакомый совершенно спокойно рассказывает о том, как он кого-то пытал. Это тоже отправляется в дальний круг. Потому что теоретически такое могло быть. Но пока я не увижу своими глазами хотя бы видеозапись - в ближний круг оно не пройдёт. Ещё один пример - если я забываю о каких-то своих действиях, и мне о них потом рассказывают, эта информация скорее всего тоже отправится в дальний круг.
Вот. Примерно так.
А какие отношения с реальностью у вас, читатели? И как вы её воспринимаете?
А для симметрии, чтобы никому не было обидно, я первый расскажу о своей реальности.
Реальность у меня делится на три круга. Ближний, дальний и небыль. И есть ещё моя личная реальность.
Личная реальность - это то, что делаю я и в реальности чего я уверен более чем на 95%.
Ближний круг - это то, что я воспринимаю непосредственно органами чувств и в чём уверен более чем на 85%.
Дальний круг - это то, о чём мне рассказали и что теоретически могло произойти.
Небыль - это то, о чём мне рассказали и чего быть не могло даже теоретически.
Пример: читаю я книжку. Фэнтези. Изначально она позиционируется как небыль. Но в процессе чтения я вижу живых героев, достоверный мир и т.д. - и содержимое этой книжки плавно перемещается в дальний круг. Другой пример: мой знакомый совершенно спокойно рассказывает о том, как он кого-то пытал. Это тоже отправляется в дальний круг. Потому что теоретически такое могло быть. Но пока я не увижу своими глазами хотя бы видеозапись - в ближний круг оно не пройдёт. Ещё один пример - если я забываю о каких-то своих действиях, и мне о них потом рассказывают, эта информация скорее всего тоже отправится в дальний круг.
Вот. Примерно так.
А какие отношения с реальностью у вас, читатели? И как вы её воспринимаете?
Homo homini glucus est...
О проекте "Кроме людей" я узнал довольно давно. Это было ещё до того, как у меня дома появился интернет. Мне про него рассказал один знакомый. Ну, я послушал, пожал плечами и пошёл по своим делам. Я ничего не понял, а так как интернета не было, то просто забил. Потом другой мой знакомый назвал себя гельвином, и на вопрос "что это такое" ответил "читай Княжну". Я попытался прочитать, не осилил и забил на это "мозголюбскую лабудень". Прошло несколько лет. Проект "Кроме людей" вошёл в моду, мне всё чаще приходилось сталкиваться с его проявлениями... и мне стало любопытно - чем все так увлекаются? И я таки осилил. "Красивая теория", подумал я. Решил попробовать типироваться - будет у меня на груди ещё один прикольный разноцветный ярлычок, гы! Долго не мог определиться. В конце концов забил. Пока за рабочую версию считаю дракона, а там посмотрим.
Но в какой-то момент я задумался - а нафига оно мне? Ну, модно - ну и что? За модой я никогда не следил. Любопытство? Скорее да. Мне было любпытно, чем все увлекаются. Ну, узнал. Что теперь? Почему я продолжаю читать сообщество, до сих пор не отписался от журнала Княжны и т.д.? Потому что любопытно, что будет дальше. Я читаю типологию как фэнтези, а фэнтезю я люблю и уважаю. Ну и плюс "про запас" - может пригодиться... когда-нибудь.
Так, со мной разобрались. А зачем типологию читают другие?
1. Мода
2. Любопытство
3. Пригодится/пригодилось по жизни
4. Профессиональные причины
Первые читают и применяют тпиологию без особого смысла - как дети, которым подарили новую игрушку и которые не знают, что с ней делать. Вторые, поигравшись некоторое время, уходят либо перестают играться. Третьи... тут совсем отдельный вопрос. среди третьих бывают как адекватные личности, так и люди с "сектантским" типом мышления. Подобные люди склонны обобщать и навязывать своё мнение окружающим. "Мне это лекарство помогло - и тебе поможет!", пламенно втолковывает тётенька в очках своей подруге. И невдомёк тётеньке, что несмотря на схожесть симптомов, болезни бывают разные... а даже если болезни одинаковые, организм может на то же самое лекарство отреагировать по-своему. Люди - разные. Есть такая вещь, как "индивидуальность". А многие об этом склонны забывать. Существуют не только типовые признаки, есть ещё и индивидуальность. Люди, чрезмерно увлекающиеся типологией, частенько её игнорируют. А те, кому типология хоть чем-то помогла, зачастую поступают как та тётенька в очках. А ведь неподходящим лекарством можно и травануться... нехило травануться... а уж если здоровый примет лекарство - будет совсем "замечательно". Гым... что-то я отвлёкся... да. Насчёт четвёртого пункта. Это люди, которым типология нужна для дела. Не самоцель, а инструмент.
Я понимаю Княжну, которую достало восприятие типологии как самоцели и задолбали скандалы на почве типологии. Но если она переведёт проект "кроме людей" под замок, как собиралась, то обломаются не только первые три пункта. Четвёртый пункт - за него обидно... да.
Но в какой-то момент я задумался - а нафига оно мне? Ну, модно - ну и что? За модой я никогда не следил. Любопытство? Скорее да. Мне было любпытно, чем все увлекаются. Ну, узнал. Что теперь? Почему я продолжаю читать сообщество, до сих пор не отписался от журнала Княжны и т.д.? Потому что любопытно, что будет дальше. Я читаю типологию как фэнтези, а фэнтезю я люблю и уважаю. Ну и плюс "про запас" - может пригодиться... когда-нибудь.
Так, со мной разобрались. А зачем типологию читают другие?
1. Мода
2. Любопытство
3. Пригодится/пригодилось по жизни
4. Профессиональные причины
Первые читают и применяют тпиологию без особого смысла - как дети, которым подарили новую игрушку и которые не знают, что с ней делать. Вторые, поигравшись некоторое время, уходят либо перестают играться. Третьи... тут совсем отдельный вопрос. среди третьих бывают как адекватные личности, так и люди с "сектантским" типом мышления. Подобные люди склонны обобщать и навязывать своё мнение окружающим. "Мне это лекарство помогло - и тебе поможет!", пламенно втолковывает тётенька в очках своей подруге. И невдомёк тётеньке, что несмотря на схожесть симптомов, болезни бывают разные... а даже если болезни одинаковые, организм может на то же самое лекарство отреагировать по-своему. Люди - разные. Есть такая вещь, как "индивидуальность". А многие об этом склонны забывать. Существуют не только типовые признаки, есть ещё и индивидуальность. Люди, чрезмерно увлекающиеся типологией, частенько её игнорируют. А те, кому типология хоть чем-то помогла, зачастую поступают как та тётенька в очках. А ведь неподходящим лекарством можно и травануться... нехило травануться... а уж если здоровый примет лекарство - будет совсем "замечательно". Гым... что-то я отвлёкся... да. Насчёт четвёртого пункта. Это люди, которым типология нужна для дела. Не самоцель, а инструмент.
Я понимаю Княжну, которую достало восприятие типологии как самоцели и задолбали скандалы на почве типологии. Но если она переведёт проект "кроме людей" под замок, как собиралась, то обломаются не только первые три пункта. Четвёртый пункт - за него обидно... да.
Homo homini glucus est...
Для начала определимся - что такое Воль*уйня? Сам термин был введён
Джорианом в одном из его книгообзоров. Сейчас я попробую дать чёткое определение этому термину.
Вольху*ня - это литературные «произведения» достаточно низкого уровня, написанные под сильным влиянием цикла Ольги Громыко "Ведьма". Главная героиня в этих опусах стервозна, везуча и, конечно же, обладает незаурядными магическими способностями. События, как правило, развиваются по следующему сценарию: ГГ влипает в неприятности, после чего выпутывается из них. В этом её помогают её везучесть, магические способности и друзья. В конце - обязательный хэппи-энд либо "продолжение следует".
Теперь подумаем - почему Громыковская "Ведьма" спустила такую лавину? Причин тому, на мой взгляд, несколько.
1. ГГ в цикле "Ведьма" самостоятельна, чуть стервозна и удачлива. Она часто поступает наперекор - и побеждает. Многим девушкам очень нравится отождествлять себя с ней. Поэтому девушки-авторы начинают писать книги в том же духе, усилив понравившиеся им черты. Собственно, пишутся книги о своём идеале, о себе. Именно это и является первопричиной всего вышеизложенного.
Поэтому в таких книгах традиционен хэппи-энд, а ГГ - наглы, везучи и сверх меры одарены разнообразными способностями. Про такие качества, как ум, честь и чувство меры эти писательницы зачастую забывают... кроме того, героини вольху*ни зачастую крайне инфантильны, что тоже закономерно - это, во-первых, модно, а во-вторых – «творцы» такого рода произведений, сами ещё не слишком зрелые люди и написать иначе не умеют.
2. Популярность японских мультфильмов - аниме. В аниме герои, очень яркие... но не всегда объёмные. Плоские. Я не говорю, что для всех аниме характерны "плоские" характеры героев, ни в коем случае. Но основная часть аниме – настоящий ширпотреб! Как иронические детективы, среди которых встречаются хорошие книги, хотя и достаточно редко. Но это не повод говорить, что все книги - отстой. Так что, говоря "популярные аниме", я имею в виду именно такие вот... творения. Основная их масса действительно не более, чем ширпотреб. И эти вот анимешки, сложившись с "Ведьмой", сформировали столь любимый у вольх*йняписательниц образ главгероини. Форма была взята из "Ведьмы", а суть - из популярных аниме.
3. Мода на феминизм - аналогично с п.1
4. Распространенность сюжета. Любительниц цикла "Ведьма" с самого начала было довольно много, и в итоге спрос породил предложение, а потом и моду...
Поэтому, как только появилось более-менее большое количество произведений, где ГГ обладала соответствующими качествами, сошла лавина. Популярные анимешки, мода на феминизм и инфантилизм (мода на инфантилизм довольно быстро слилась со стилем "гламур" и породила "гламурных блондинок") - в общем, все предпосылки были, оставалось лишь нажать на кнопку и задать направление. И цикл "Ведьма" стал такой кнопкой. И он указал направление. После первой же книги цикла появилась куча фанфиков, а к четвёртой лавина уже вовсю летела, захлёстывая полки книжных магазинов...
P.S. Я в терминологии не силён, поэтому придумал дурацкий термин "популярное аниме". Кто подскажет лучший - тому будет от меня благодарность =)
![](http://stat.livejournal.com/img/userinfo.gif)
Вольху*ня - это литературные «произведения» достаточно низкого уровня, написанные под сильным влиянием цикла Ольги Громыко "Ведьма". Главная героиня в этих опусах стервозна, везуча и, конечно же, обладает незаурядными магическими способностями. События, как правило, развиваются по следующему сценарию: ГГ влипает в неприятности, после чего выпутывается из них. В этом её помогают её везучесть, магические способности и друзья. В конце - обязательный хэппи-энд либо "продолжение следует".
Теперь подумаем - почему Громыковская "Ведьма" спустила такую лавину? Причин тому, на мой взгляд, несколько.
1. ГГ в цикле "Ведьма" самостоятельна, чуть стервозна и удачлива. Она часто поступает наперекор - и побеждает. Многим девушкам очень нравится отождествлять себя с ней. Поэтому девушки-авторы начинают писать книги в том же духе, усилив понравившиеся им черты. Собственно, пишутся книги о своём идеале, о себе. Именно это и является первопричиной всего вышеизложенного.
Поэтому в таких книгах традиционен хэппи-энд, а ГГ - наглы, везучи и сверх меры одарены разнообразными способностями. Про такие качества, как ум, честь и чувство меры эти писательницы зачастую забывают... кроме того, героини вольху*ни зачастую крайне инфантильны, что тоже закономерно - это, во-первых, модно, а во-вторых – «творцы» такого рода произведений, сами ещё не слишком зрелые люди и написать иначе не умеют.
2. Популярность японских мультфильмов - аниме. В аниме герои, очень яркие... но не всегда объёмные. Плоские. Я не говорю, что для всех аниме характерны "плоские" характеры героев, ни в коем случае. Но основная часть аниме – настоящий ширпотреб! Как иронические детективы, среди которых встречаются хорошие книги, хотя и достаточно редко. Но это не повод говорить, что все книги - отстой. Так что, говоря "популярные аниме", я имею в виду именно такие вот... творения. Основная их масса действительно не более, чем ширпотреб. И эти вот анимешки, сложившись с "Ведьмой", сформировали столь любимый у вольх*йняписательниц образ главгероини. Форма была взята из "Ведьмы", а суть - из популярных аниме.
3. Мода на феминизм - аналогично с п.1
4. Распространенность сюжета. Любительниц цикла "Ведьма" с самого начала было довольно много, и в итоге спрос породил предложение, а потом и моду...
Поэтому, как только появилось более-менее большое количество произведений, где ГГ обладала соответствующими качествами, сошла лавина. Популярные анимешки, мода на феминизм и инфантилизм (мода на инфантилизм довольно быстро слилась со стилем "гламур" и породила "гламурных блондинок") - в общем, все предпосылки были, оставалось лишь нажать на кнопку и задать направление. И цикл "Ведьма" стал такой кнопкой. И он указал направление. После первой же книги цикла появилась куча фанфиков, а к четвёртой лавина уже вовсю летела, захлёстывая полки книжных магазинов...
P.S. Я в терминологии не силён, поэтому придумал дурацкий термин "популярное аниме". Кто подскажет лучший - тому будет от меня благодарность =)
четверг, 10 января 2008
Homo homini glucus est...
Воспоминания отрывочны - я сейчас сильно невыспатый... порядок событий путается, картины мелькают... но я твёрдо помню - ЗЭШ был хороший!
Сижу на кухне, мучаюсь с тупой открывалкой... она единственная, других нет вообще, ножом открывать не умею... банки под моими руками превращаются в засыхающие розы с бритвенно-острыми жестяными лепестками... потом была открывалка-крутилка, не тупая, но разболтанная. Банки открывались быстрее, края получались гладкими... но пока я научился с ней обращаться - семь потов сошло! Такая маленькая финтифлюшка - а столько хитростей! Тут нажать, там пальцем придержать, чтоб не соскочило, с такой-то скоростью крутить... уфф! А потом появилась ОНА. Мечта. Мечта была стальная, у неё были толстые ручки из белого пластика с красной окантовкой и толстая пластиковая крутилка. Банки она открывала за три с половиной поворота крутилки. На восемнадцать банок тушёнки у меня уходило минуты три-четыре максимум... кайф! Я ловко открываю последнюю банку, а её товарки уже стоят неподалёку, бесстыдно зияя отверзтыми чревами... потом помню эрудит-квартет. Наша команда вышла в финал и попыталась лихо слить, но я на последнем вопросе вытащил её с четвёртого на третье место... и мы все получили по банке "фруктового коктейля" и по рулону красивой туалетной бумаги. Туалетная бумага была белая, нежная, с зелёным рисунком... а фруктовый коктейль я привёз домой, чтобы поделиться нашим триумфом с семьёй. Потом ведущий немного подумал, толкнул длинную речь и наградил меня, как "лучшего игрока эрудит-квартета этого года". Я очень гордился. И сейчас горжусь. Ы. А ещё я помню звёзды в ночь перед Рождеством. Их было много, и они сияли... а на следующий день я видел закат. Красный закат, а сельская школа, где мы жили, была с одной из сторон облицована лазурной плиткой. Очень мелкой плиткой, чуть побольше клавиши клавиатуры. И когда красный закат лёг на лазурную плитку, получился такой нежно-сиреневый цвет... красота!
Скорее бы ЛЭШ!
Сижу на кухне, мучаюсь с тупой открывалкой... она единственная, других нет вообще, ножом открывать не умею... банки под моими руками превращаются в засыхающие розы с бритвенно-острыми жестяными лепестками... потом была открывалка-крутилка, не тупая, но разболтанная. Банки открывались быстрее, края получались гладкими... но пока я научился с ней обращаться - семь потов сошло! Такая маленькая финтифлюшка - а столько хитростей! Тут нажать, там пальцем придержать, чтоб не соскочило, с такой-то скоростью крутить... уфф! А потом появилась ОНА. Мечта. Мечта была стальная, у неё были толстые ручки из белого пластика с красной окантовкой и толстая пластиковая крутилка. Банки она открывала за три с половиной поворота крутилки. На восемнадцать банок тушёнки у меня уходило минуты три-четыре максимум... кайф! Я ловко открываю последнюю банку, а её товарки уже стоят неподалёку, бесстыдно зияя отверзтыми чревами... потом помню эрудит-квартет. Наша команда вышла в финал и попыталась лихо слить, но я на последнем вопросе вытащил её с четвёртого на третье место... и мы все получили по банке "фруктового коктейля" и по рулону красивой туалетной бумаги. Туалетная бумага была белая, нежная, с зелёным рисунком... а фруктовый коктейль я привёз домой, чтобы поделиться нашим триумфом с семьёй. Потом ведущий немного подумал, толкнул длинную речь и наградил меня, как "лучшего игрока эрудит-квартета этого года". Я очень гордился. И сейчас горжусь. Ы. А ещё я помню звёзды в ночь перед Рождеством. Их было много, и они сияли... а на следующий день я видел закат. Красный закат, а сельская школа, где мы жили, была с одной из сторон облицована лазурной плиткой. Очень мелкой плиткой, чуть побольше клавиши клавиатуры. И когда красный закат лёг на лазурную плитку, получился такой нежно-сиреневый цвет... красота!
Скорее бы ЛЭШ!
среда, 02 января 2008
Homo homini glucus est...
Завтра с утреца уезжаю на ЗЭШ. Вернусь 9-го вечером (а в Сеть войду 10-го утром).
вторник, 01 января 2008
Homo homini glucus est...
Желаю всем самого актуального - чтобы праздники проходили без тяжёлых последствий!
четверг, 27 декабря 2007
Homo homini glucus est...
Давно замечено, что прямой взгляд может разрушить необычное. То, что видно "краем глаза" исчезает, стоит поглядеть в упор. Не рекомендуется смотреть на магические действия - потому что тогда может либо ничего не получиться, либо придётся потратить намного больше Силы... почему же так происходит?
Подумав некоторое время, я пришёл к выводу, что человеческий взгляд, по всей видимости, стабилизирующе действует на реальность. В пользу этого говорит несколько аргументов. Первый - т.н. "синдром пустых мест". В местах, куда достаточно продолжительное время никто не заглядывает, часто начинаются аномалии и чудесатости. И мне кажется, что это происходит из-за чрезмерного размягчения ткани реальности, ведь туда очень давно не падал человеческий взгляд... Второй аргумент - колдовать легче вслепую, под воздействием дурманящих веществ или хотя бы без свидетелей. Дурманящие вещества нужны, чтобы "размыть" взгляд и сделать разум более пластичным. Ну и третий аргумент - необычное, как правило, исчезает, если посмотреть на него впрямую. Если в замок с привидениями зачастили туристы - привидений там не останется. Озеро Лох-Несс уже лишилось своего знаменитого чудовища...
Вот примерно так. Может, ещё подкинете аргументов? За или против?
Подумав некоторое время, я пришёл к выводу, что человеческий взгляд, по всей видимости, стабилизирующе действует на реальность. В пользу этого говорит несколько аргументов. Первый - т.н. "синдром пустых мест". В местах, куда достаточно продолжительное время никто не заглядывает, часто начинаются аномалии и чудесатости. И мне кажется, что это происходит из-за чрезмерного размягчения ткани реальности, ведь туда очень давно не падал человеческий взгляд... Второй аргумент - колдовать легче вслепую, под воздействием дурманящих веществ или хотя бы без свидетелей. Дурманящие вещества нужны, чтобы "размыть" взгляд и сделать разум более пластичным. Ну и третий аргумент - необычное, как правило, исчезает, если посмотреть на него впрямую. Если в замок с привидениями зачастили туристы - привидений там не останется. Озеро Лох-Несс уже лишилось своего знаменитого чудовища...
Вот примерно так. Может, ещё подкинете аргументов? За или против?
суббота, 22 декабря 2007
Homo homini glucus est...
"Объектный подход" - весьма интересная книга. И не только сутью, но и компоновкой. Начав читать, я поначалу недоумевал - вроде бы издано в серии "Магия фэнтези", а под обложкой - сплошная научная фантастика... недалёкое будущее, похождения программиста-фрилансера... нет, я не спорю, это тоже интересно, но где же обещанное фэнтези? Но через некоторое время всё разъяснилось - это не НФ, это затянувшееся вступление. Сильно затянувшееся, отожравшее почти пятую часть книжки... но это вполне оправданное "отжирание". Лучше так, чем как обычно - "магические способности героя прорезались неизвестно откуда, а управляет он ими исключительно благодаря интуиции"... а тут всё чётко обосновано, никаких кустовых роялей.
Главный герой попадает в другой мир и приключается там, попутно обучаясь магии... вроде бы обычный сюжет, но дело в деталях. Детализация просто великолепна! А уж сам герой... помнится, кто-то говорил, что самый страшный зверь - это маг-вор. Брехня! На самом деле маг-вор по сравнению с магом-программистом - кавайный цыплёнок! Ибо в руках мага-программиста даже небольшая толика Силы способна решать грандиознейшие задачи!
Книга оставила двойственное впечатление. Герои ведут себя то как живые, то как компьютерные персонажи. Временами вдали слышится стук дайсов. А временами - ругань модератора, удаляющего с ролевого форума спам. И всё это органично перетекает одно в другое, и уже не отделишь элементы форумной ролёвки от жизни, а компьютерную игру от настолки... всё очень плотно переплетено. Но к чести автора скажу, что жизни там всё же больше, чем всего остального.
Книга рекомендована тем, кто любит логику и не любит бред, которого так много в современной фэнтези. Кто любит живых персонажей, а не штампованных "ведьм-стерв". А ещё книга рекомендована любителям ролёвок - ибо там оно есть. И всем остальным рекомендована тоже - потому что книга вышла отличная! Читайте и наслаждайтесь!
Главный герой попадает в другой мир и приключается там, попутно обучаясь магии... вроде бы обычный сюжет, но дело в деталях. Детализация просто великолепна! А уж сам герой... помнится, кто-то говорил, что самый страшный зверь - это маг-вор. Брехня! На самом деле маг-вор по сравнению с магом-программистом - кавайный цыплёнок! Ибо в руках мага-программиста даже небольшая толика Силы способна решать грандиознейшие задачи!
Книга оставила двойственное впечатление. Герои ведут себя то как живые, то как компьютерные персонажи. Временами вдали слышится стук дайсов. А временами - ругань модератора, удаляющего с ролевого форума спам. И всё это органично перетекает одно в другое, и уже не отделишь элементы форумной ролёвки от жизни, а компьютерную игру от настолки... всё очень плотно переплетено. Но к чести автора скажу, что жизни там всё же больше, чем всего остального.
Книга рекомендована тем, кто любит логику и не любит бред, которого так много в современной фэнтези. Кто любит живых персонажей, а не штампованных "ведьм-стерв". А ещё книга рекомендована любителям ролёвок - ибо там оно есть. И всем остальным рекомендована тоже - потому что книга вышла отличная! Читайте и наслаждайтесь!
вторник, 18 декабря 2007
Homo homini glucus est...
Несколько дней назад прошёл игру "Portal". Спешу поделиться впечатлениями.
Во-первых, хочу сказать, что игрушка совершенно безумная. Безумная до гениальности и гениальная до безумия. И концовка там СИЛЬНАЯ... хорошо так за душу берёт!
Личность героини, от лица которой действует игрок, не раскрыта вообще. У неё даже имени нет. Выходит, что главная героиня не она, а GLaDOS, искусственный интеллект Экспериментального центра (Experimental center) при Лаборатории исследования природы порталов (APERTURE Labs).
Не буду портить вам сюрприз и раскрывать сюжет, выскажусь лишь о GLaDOS. Я ещё нигде не встречал столь настоящего, столь живого ИскИна. Зловещая SHODAN по сравнению с GLaDOS - ярмарочная марионетка из дешёвого балагана, а параноидальный SkyNET - безмозглый солдафон без следов личности и разума... GLaDOS не злая и не добрая. Она другая. Она настолько не человек, что понять её мотивацию практически нереально, даже несмотря на то, что она может испытывать человеческие чувства - гнев, любовь, любопытство... но информации о GLaDOS слишком мало, а её разум настолько чужд, что многие вещи становятся понятны лишь после финального ролика. И то надо понять намёки, разбросанные в этом ролике... но даже ролик не проясняет всего.
GLaDOS - это образец того, как надо показывать сбрендившие ИскИны. Её безумие совершенно нечеловеческое - очень логичное, чуточку саркастическое...
Во-вторых, хочу отметить великолепно выверенную атмосферу. Атмосфере служит всё - дизайн уровней, цветовые решения, звуки, музыка... и постоянный недостаток информации о том, что, собственно, происходит. В общем, атмосфера просто бесподобна!
В засключние скажу вот что: "Portal" - это цельное произведение искусства, стоящее в одном ряду с такими играми, как Периметр, Final Fantasy 6 и Вангеры. Та же выверенная атмосфера, то же благородное безумие... в общем, рекомендую!
Во-первых, хочу сказать, что игрушка совершенно безумная. Безумная до гениальности и гениальная до безумия. И концовка там СИЛЬНАЯ... хорошо так за душу берёт!
Личность героини, от лица которой действует игрок, не раскрыта вообще. У неё даже имени нет. Выходит, что главная героиня не она, а GLaDOS, искусственный интеллект Экспериментального центра (Experimental center) при Лаборатории исследования природы порталов (APERTURE Labs).
Не буду портить вам сюрприз и раскрывать сюжет, выскажусь лишь о GLaDOS. Я ещё нигде не встречал столь настоящего, столь живого ИскИна. Зловещая SHODAN по сравнению с GLaDOS - ярмарочная марионетка из дешёвого балагана, а параноидальный SkyNET - безмозглый солдафон без следов личности и разума... GLaDOS не злая и не добрая. Она другая. Она настолько не человек, что понять её мотивацию практически нереально, даже несмотря на то, что она может испытывать человеческие чувства - гнев, любовь, любопытство... но информации о GLaDOS слишком мало, а её разум настолько чужд, что многие вещи становятся понятны лишь после финального ролика. И то надо понять намёки, разбросанные в этом ролике... но даже ролик не проясняет всего.
GLaDOS - это образец того, как надо показывать сбрендившие ИскИны. Её безумие совершенно нечеловеческое - очень логичное, чуточку саркастическое...
Во-вторых, хочу отметить великолепно выверенную атмосферу. Атмосфере служит всё - дизайн уровней, цветовые решения, звуки, музыка... и постоянный недостаток информации о том, что, собственно, происходит. В общем, атмосфера просто бесподобна!
В засключние скажу вот что: "Portal" - это цельное произведение искусства, стоящее в одном ряду с такими играми, как Периметр, Final Fantasy 6 и Вангеры. Та же выверенная атмосфера, то же благородное безумие... в общем, рекомендую!
Homo homini glucus est...
Очень нужен саундтрек к Final Fantasy 6, помогите, кто чем сможет!
воскресенье, 16 декабря 2007
Homo homini glucus est...
понедельник, 10 декабря 2007
Homo homini glucus est...
Недавно по зомбоящику крутили передачу "Территория призраков". Ведущий загробным голосом вещал о великих изобретателях прошлого и о том, что эти изобретения "не могли быть придуманы человеческим разумом", что идеи были переданы изобретателям из космоса телепатическим путём... типа, человек слишком туп, чтобы делать открытия - значит, вся заслуга учёных и изобретателей лишь в их повышенной восприимчивости к космическим сигналам... значит, человечество подкармливают знаниями, направляя его развитие, да? И в итоге люди получаются кем-то вроде тупого скота, который пасут и кормят. Замечательно! "Человек - это звучит гордо", блин!
Нам с экрана телевизора внушают, что человек - существо тупое и ни на что, кроме следования чужим указаниям, не способное. То же самое говорят и гороскопы - раз будущее предопределено и человек - раб звёзд, то сам человек ничего не может. И так много где, мне лень перечислять... одного не пойму - зачем внушать людям мысль об их никчёмности, тупости и зависимости? Какой в этом смысл?
Нам с экрана телевизора внушают, что человек - существо тупое и ни на что, кроме следования чужим указаниям, не способное. То же самое говорят и гороскопы - раз будущее предопределено и человек - раб звёзд, то сам человек ничего не может. И так много где, мне лень перечислять... одного не пойму - зачем внушать людям мысль об их никчёмности, тупости и зависимости? Какой в этом смысл?
среда, 05 декабря 2007
Homo homini glucus est...
понедельник, 03 декабря 2007
Homo homini glucus est...
Придёт время - и я её открою. Когда доделаю... точнее, когда доделаЕМ. Тест по Звёздным Войнам. Собственно, приглашаю знатоков Звёздных Войн - для консультаций... и программистов - для перевода всего этого безобразия в код. Сам-то я программировать не умею, увы... Желающие - отмечайтесь в комментах к этой записи, я добавлю вас в список разработчиков.
17:25
Доступ к записи ограничен
Homo homini glucus est...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Homo homini glucus est...
В этой стране (поправляю квадратные очки) хороших сериалов делать не умеют. Или не хотят - результат один и тот же. Телефекалии, предназначенные для засирания мозгов (пардон май френч), крутят по всем каналам. Русские сериалы бывают:
1. Бандитскими (или ментовскими - одна хрень)
2. Бугагашными (с тупым юмором и "бугагой" в тех местах, где надо смеяться - а то ведь зритель не поймёт!)
3. Розовосопливыми (без комментариев)
Итак, для кого предназначены эти сериалы?
1. Для мужчин, слабых духом и телом - они представляют себя на месте героев и таким образом компенсируются.
2. Для "семейного просмотра" - то бишь совместного оболванивания и детей, и родителей. В основном для молодых семей с одним-двумя детьми.
3. Для баб (не женщин, а именно баб), которым не хватает... всего на свете - тоже, опять-таки, компенсация.
А теперь я хочу задать сакральный вопрос - а ЗАЧЕМ эти сериалы создавали? Каково их предназначение? Не понимаю! Помогите, плз!
1. Бандитскими (или ментовскими - одна хрень)
2. Бугагашными (с тупым юмором и "бугагой" в тех местах, где надо смеяться - а то ведь зритель не поймёт!)
3. Розовосопливыми (без комментариев)
Итак, для кого предназначены эти сериалы?
1. Для мужчин, слабых духом и телом - они представляют себя на месте героев и таким образом компенсируются.
2. Для "семейного просмотра" - то бишь совместного оболванивания и детей, и родителей. В основном для молодых семей с одним-двумя детьми.
3. Для баб (не женщин, а именно баб), которым не хватает... всего на свете - тоже, опять-таки, компенсация.
А теперь я хочу задать сакральный вопрос - а ЗАЧЕМ эти сериалы создавали? Каково их предназначение? Не понимаю! Помогите, плз!
воскресенье, 02 декабря 2007
Homo homini glucus est...
![](http://static.diary.ru/userdir/8/8/9/1/88914/25295878.jpg)
суббота, 01 декабря 2007
Homo homini glucus est...
Вот shit!!! Читайте - moja-zhizn.livejournal.com/43961.html
Вот что бывает, если во всём равняться на заграницу и не думать своей головой. То же самое было с ЕГЭ, а теперь ещё и тут...
Вот что бывает, если во всём равняться на заграницу и не думать своей головой. То же самое было с ЕГЭ, а теперь ещё и тут...
суббота, 24 ноября 2007
Homo homini glucus est...
Сцуко!!! Я чуть не умер, когда там пошли аллюзии на Ину-Яшу!!!
Убийцо!!! Стебло злоехидное!
А уж отсылки к Наруто меня вообще убили!!!
![:lol2:](http://static.diary.ru/picture/1128.gif)
![:lol:](http://static.diary.ru/picture/1135.gif)